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Empezamos con el año 2016. En este año Sony decide sacar una versión mejorada de su PlayStation 4 llamada PlayStation 4 Pro. Dentro de los cambios existentes entre la versión Pro y la normal destaca sobretodo la posibilidad de reproducir contenido en resolución 4k. Es en este año en...

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En el año 2010 Apple lanza su iPad dando comienzo a la fiebre de las tabletas digitales. Se fundan empresas como Supercell, que creará uno de los primeros deportes electrónicos en formato móvil, y Respawn Entertainment. En este año se publicarán grandes videojuegos como Red Dead Redemption de Rockstar,...

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El sexto año del siglo comienza con la fundación de Riot Games, empresa que parirá en 2009 uno de los videojuegos más jugados de la historia y el principal impulsor de los deportes electrónicos durante la segunda década del siglo: League of Legends. También se fundarán empresas como Media...

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Nos adentramos en la primera década del nuevo siglo y la cosa empieza interesante desde el primer minuto. Microsoft lanza su Windows Millenium que será un fracaso estrepitoso pero que servirá para sentar ciertas bases de cara al futuro. Sin embargo, Nokia lanza su 3310 que tras el lanzamiento...

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A mediados de la década de los noventa se fundan grandes empresas que influirán positivamente en la industria del videojuego. Entre estas empresas destacarán Harmonix, Bioware, Valve y la española Pyro Studios. En 1996 nacerá Lee Sang-Hyek, popularmente conocido como Faker, y curiosamente lo hará el mismo año que...

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Llegan los años 90 y con ellos las primeras apariciones destacables en lo que a deportes electrónicos se refiere. Es el momento en que desaparece ARPANET y comienza el desarrollo de internet. En 1990 nace el primer torneo de videojuegos realizado por una de las grandes empresas del sector...

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La segunda mitad de la década no podría comenzar mejor para las videoconsolas. En 1986, la NES había vendido la friolera de 1.100.000 unidades en Estados Unidos y era un fenómeno social entre los jóvenes. Esta videoconsola fue el gran impulso que el mercado estadounidense necesitaba para salir de...

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En los 80 se realiza la primera videoconferencia de la historia y se produce una clara escisión entre el mercado del videojuego a uno y otro lado del Océano Atlántico. Por un lado tendremos a Estados Unidos y Japón con su modelo basado en máquinas arcade y videoconsolas mientras...

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En el mismo año que nace el sistema VHS se funda la empresa de diseño de videojuegos Data East y una de las empresas tecnologías más importantes de la actualidad: Apple. Tanto Steve Jobs como Wozniak lazarán Breakout, la primera máquina arcade de la compañía de la manzana. Cray...

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La década de los 60 sirvió para sentar unas bases maduras que en los 70 servirán para que la semilla de la industria del videojuego crezca y por fin comience a dar sus frutos. La década de los años 70 es una de las más intensas en la historia...

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